年末なので2021に遊んだゲームを振り返るぞ!今年はPS5もあったので久しぶりにプレステのゲームを遊ぶことができた。ちなみに最後に持っていたプレステは2で、遊んだゲームはP4でした。クリアした順に書いていくので後の方が長いです(なぜなら記憶が残っているから)。
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
厳密には2020年末にPS5と同時に購入。年始にクリアした。映画みたいなストーリー展開で良かった。ほどよいボリューム感だったのもグッド。ビルの合間を駆け回るだけでも楽しめる作品だった。
キングダム ハーツシリーズは中学生の頃からずっとプレイしていて、10年ぶりにプレステをゲットしたので早速プレイすることにしました。10年でナンバリングがひとつしか進まなくてすごい。壁を走れるのはなんやねんと思ったけど、話がわかるのかわからんのかよくわからないのも含めてキングダム ハーツだなって感じだった。ナンバリングしか遊んでないと知らんキャラがめっちゃ出てくるのがやや困った。2のほうが操作感良かった?とか思ったけど思い出補正だろうなー。グラビデが好きだったのでリストラされたのがかなしかった。ノーマルモードで隠しEDまで見た。DLCは未着手。ソラ参戦してよかったね。
DEATH STRANDING
これもままあやっておくでしょ、ということでプレイ。配達は楽しいんだけど、座礁地帯をどう進めばいいのかあんまわからなくてBBが泣きまくるのがすげえ堪える。コントローラーから泣き声がするので余計に。グレネードを試せ、くらいまで進めたけどBTに立ち向かうのが嫌すぎて止まっている。ディレクターズカットが出たので再開チャンスなのかも。機運を高めたい。
はじめてのモンハン。なんか変なやつを使おうと思って狩猟笛でプレイ。普通に楽しめたけど、めっちゃ硬いしのがしんどかった。あと同じモンスターを何度も狩らないといけないのもあまり性に合わない感じだった。マルチは楽しめたんだけどな〜。百竜夜行もよくわからんくて困った。マガイマガドを倒してストーリーはクリア?ということで。
Unrailed!
同僚に教えてもらったやつ。仲間と協力して線路を敷いていくゲーム。家族で遊べるのが良かった。娘が気に入って、一時期週末はずっと線路を敷いていた。ワイワイできるのでオススメです。体験版もあるので年末のオトモに是非!
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ニーア オートマタ
PS4の名作をプレイしときたいなーと思って購入。ヨコオタロウさんにも興味があった。はじめてみたものの、あんまり合わなくて最初のボスを倒して基地みたいなところに戻ったくらいまで進めて積んでる。やる気が出たら続きを進める…
ナビ付きゲームプログラミング
まあ買っておくでしょ、という感じで購入。3本くらい作ったけど、もう少しスキップさせてくれるとうれしかったな…子どもにはこれくらいがいいと思うけど、両手を掴まれてガンプラを作るみたいな感覚になってしまった。息子がハマるだろうというもくろみだったのに目もくれなかった。意外と娘はわりと頑張って作っていた。ノードンのカードがかわいくてグッド。
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ケロブラスター
同僚が購入していたのにつられて購入。ピクセルアート感が懐かしくて良かった。ノーマルモードは普通にクリアして、残業モードも終盤まで進めた。難しくなりすぎて諦めたけど、ほどよいボリュームで良かった。
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HADES
これも同僚につられて購入。ローグライクのゲームで雰囲気がめちゃ良かった。けっこう難しくて、なんとか1回はクリアできたけど、周回プレイしないとストーリーの全容はわからないらしい。そんなにはクリアできねえ!と思って諦めたけど達成感は得られたのでヨシ。
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当初は購入するつもりはなかったけど、BotW意外のゼルダは神トラ2しか遊んだことなかったし、ゼルダ史上もっとも古い時代ってことで遊んでみた。さすがに古さを感じるけど、普通におもしろかった。ジョイコンを振り回すとリンクがアワアワした感じになって、毎回落ち着け!と諭していた(お前が落ち着け)。当時にしてはめちゃ自由なゲームだったんだろうけど、今遊ぶとどうしてもBotWの自由さが恋しくなってしまうなー。続編早くきてくれーっ!
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はじめてのメトロイド。19年あたためてた企画と聞いて絶対すごいはずだと思って購入。完全にめちゃくちゃおもしろかった。今年は難易度高めみたいなゲームをいくつか遊んだけど、メトロイド ドレッドが一番洗練されていたと思う。難しいけどギリギリクリアできそう、みたいな絶妙なゲームバランスになっていて、やりごたえがすごい。しばらく昼休みのたびにエミーに追い回される日々を過ごすことができた。唯一欠点があるとすると、できることが増えるに連れて操作が複雑になっていくこと。シャインスパークとかかなり集中しないと使いこなせない…バランスとるのめっちゃむずそうなのでこれくらいがいい塩梅なんだろうけど。クリア時間はノーマルモードで9時間くらいでアイテムコンプもした。ハードモードに挑戦しようかなと思ったけど、他のゲームを積んでいたので後回しに。自分的には今作がゲームオブイヤーです。
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JUDGE EYES
同僚にキムタクがビーム撃てるらしいぞ!と聞かされておもしろ全部で購入。ちょうど龍が如くシリーズで遊んだこともなかったので。時期的にはスカウォの少し前くらいに購入してたけど、合間に他のゲームを挟みつつちょくちょく進めて12月にクリア。ビーム撃って満足するかと思っていたので意外だった。全体として銃の描写がリアル寄り(ボスとかでも滅多に使ってこない)で気に入っていたけど、終盤で現れた半グレ集団の元締めが二丁拳銃持ちのうえに乱射してくるので萎えてしまった。しかも、よりによって撃たれた海藤さんを助けた直後だったし…ちなみに、その後加速度的に銃の描写は雑になっていったし、なんなら撃たれた海藤さんはピンピンしていた。萎えてしまったので最後は歯を食いしばってクリア。シナリオは普通に良かったしもう少しがんばってサブイベントを遊んでも良かったかもしれない。普通にキャラに愛着は湧いたので続編のLOST JUDGMENTも気にはなる。あとキムタクになれるのが普通に楽しい(最初、キムタクは無闇に走らないって言って歩き縛りでプレイしてたけど、神室町は徒歩で回るには広すぎてすぐに諦めた)。
まとめ
リモートワークになったこともあって今年は例年と違ってかなりたくさんのゲームを遊ぶことができた。PS5のおかげで遊んだことのない定番シリーズも多く試せて良かった。実はPlayStation Storeのブラックフライデーセールでバイオハザード ヴィレッジが安くなっていたので買おうかと思ったけど、プレイ動画を観てみたら怖すぎて無理となったのでFinal Fantasy 7 REMAKE Intergradeにした。
2022年はスプラトゥーン3とBotW続編を楽しみにしています。PS5のゲームもなんかやりたいな〜。
さいごに
このエントリーははてなスタッフ【社内】アドベントカレンダーの4日目のために書かれました。他のエントリーは社内のグループウェアにも投稿されています。気になる方はレッツジョイナス!
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